June 2012
“日本では何が入っているかわからないという期待感にたいしてお金を支払う”
– 【TGS 2011】Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 - GAME Watch
Jun 2nd
2 notes
“ソーシャルゲームのTVコマーシャルをこれだけ集中的に行なうのは日本の特徴で、アメリカではTVCMによるプロモーションはほとんど行なわれていない。”
– 【TGS 2011】Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 - GAME Watch
Jun 2nd
3 notes
“ソーシャルゲームではいかにランキングに載るかという部分をモデル化してシステム化するかが進歩している。”
– 【TGS 2011】Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 - GAME Watch
Jun 2nd
11 notes
“スマートフォンで定番ゲームをやっているところを人に見られなくないと、特に女性層が感じている”
– 【TGS 2011】Mobage、ハンゲーム、ジンガの首脳陣が語るソーシャルゲームの未来像 - GAME Watch
Jun 2nd
4 notes
“この業界は、プラットフォームが変化し続けているにも拘らず、この15年間全く同じゲームを作り続けている。”
– Choke Point | David Cage氏 「技術面での進化にはあまり興味がない」
Jun 1st
May 2012
“べんり機能”
– Zeemote JS1 Hとは
May 31st
“「ホーネットは4速ミッションじゃないとダメだ」”
– PS Vita「リッジレーサー」で「DAYTONA USA×RIDGE RACER」!! - GAME Watch
May 31st
“テレビの背面上部の吹き出し口からナノイーイオンを放出する。”
– パナソニック:除菌効果ある「ナノイー」搭載テレビ発売へ- 毎日jp(毎日新聞)
May 31st
7 notes
“デバッグチームから「(ホーネットの)タイヤが外側にはみ出ています」って指摘があったんですけれども「いやいや、これはセガサターン版ではなく、業務用版のホーネットです...”
– PS Vita「リッジレーサー」で「DAYTONA USA×RIDGE RACER」!! - GAME Watch
May 31st
“小説を発売直後にビジュアルノベル化して無料配布”
– ビジュアルノベル版『フェノメノ』 6/16秋葉原COMIC ZIN前にて配布イベント決定! | 最前線 - フィクション・コミック・Webエンターテイメント
May 28th
1 note
“カーネル・サンダースが生前に書いた自伝”
– KFC、カーネル・サンダース自伝を電子書籍で公開 綾瀬はるかもPR - MSN産経ニュース
May 28th
5 notes
“「測定機能専用キー」が用意され、長押しするだけで測定できる簡単仕様”
– [更新]ソフトバンク、世界初「放射線測定機能つき」スマホ発売 | ガジェット速報
May 28th
1 note
“子ども同士のさまざまな取引や、使役関係による金銭授受”
– もはや偽札レベル!? 精巧すぎる中国のオモチャ紙幣(日刊サイゾー) - livedoor ニュース
May 28th
2 notes
“フォトモデルと見間違えるほど申し分のない美女がつくられる予定。”
– オランダ:売春婦がロボットと交代: The Voice of Russia
May 24th
1 note
“「ちゃんと作る大人はすごい」”
– スカイツリーで子供に見せよう、「オトナの仕事」:日経ビジネスオンライン
May 24th
2 notes
“大人はそこまでやる。”
– スカイツリーで子供に見せよう、「オトナの仕事」:日経ビジネスオンライン
May 24th
4 notes
“通信制高校に通いながらインターネットを開始。”
– 淵上龍一 | 私としごと | WEBデザイナー・音楽・編集…クリエイティブの求人 CINRA.JOB
May 24th
“ウェブサービスが提供する機能の隙を突いた活動”
– suzukiiiiiiiiiiとyoupyによる異色の電子音楽作品集『sxy』は全40曲収録 -musicニュース:CINRA.NET
May 21st
1 note
“「人が見えるところで遊ぶ」”
– 小飼弾×増井雄一郎が大激論! 開発者「大増殖時代」の到来で、プログラマーの存在意義はどう変わる?(1/3)|エンジニアtype
May 21st
“「Windows Vistaは今となっては時代遅れで安っぽく見えるが、当時の流行にぴったりだった」”
– Microsoft、「Windows 8」のユーザーインタフェースで「Aero」を廃止 - ニュース:ITpro
May 21st
May 21st
117 notes
WatchWatch
May 20th
3 notes
“「これは口を描いていない。長い舌を張り付けただけだ。」”
– “世界キティ旋風に学ぶ柔軟性の大切さ”: searchin’for my polestar
May 19th
May 19th
5 notes
“ちょっとくらいとっ散らかってたほうがお買い得に感じられるんじゃないか”
– eBay でヒドいデザインの方がコンバージョン率が高かった、という話 « A-Listers
May 17th
1 note
“eBay の世界のお客さんは節約するためにあのサイトに行ってて、見た目がキレイすぎると値段が高いんじゃないかと思ったのかも”
– eBay でヒドいデザインの方がコンバージョン率が高かった、という話 « A-Listers
May 17th
1 note
“「小魚」”
– ソーシャルゲームはビジネスモデルの見直しが必要|情報・メディア・通信|ナレッジ|トーマツ
May 17th
“プログラミング言語とは、それ自体は無意味なものである。ある一定の一貫した規則に従って解釈した結果、これまたそれ自体では無意味な結果を出す。つまり、プログラミングの...”
– 本の虫: 60%の人間はプログラミングの素質がない
May 17th
1 note
“できない者とかろうじてできる学習者は、授業の進み方が速すぎると文句を言い、すばらしくできる者は授業の進み方が遅すぎると文句を言う。こんなに学習にばらつきがあっては...”
– 本の虫: 60%の人間はプログラミングの素質がない
May 17th
1 note
“とある女子校を舞台に、出版社を擬人化した女子高生が活躍する。”
– 出版社擬人化Web漫画「飯田橋のふたばちゃん」、始動 - 電子書籍情報が満載! eBook USER
May 14th
“まれ/軽度 性的内容またはヌード”
– iTunes App Store で見つかる iPad 対応 Leonardo da Vinci: Anatomy
May 14th
1 note
“シャープ株式会社 オンリーワン商品・デザイン本部”
– 「ユーザーを魅了するUI/UXとは?」 KDDI ∞ Labo open MEETing Vol.8 on everevo
May 14th
“YouTubeに切られてサービスが止まって,そこから復活する――っていう展開がまさにドラマで。あの時の危機をみんなで一緒に体験したときに,ある種の神話が生まれたと...”
– 4Gamer.net ― 今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回
May 14th
9 notes
“ニコニコ事業本部 ユーザー文化推進部”
– 4Gamer.net ― 今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回
May 14th
“Detect and delete the void.”
– de.void for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) and iPad on the iTunes App Store
May 14th
“1キル80セント”
– ゲームとお金の新しい関係? リアルマネーをかけて対戦するシューティングゲーム : Kotaku JAPAN
May 14th
33 notes
“1スポーンに1ドル”
– ゲームとお金の新しい関係? リアルマネーをかけて対戦するシューティングゲーム : Kotaku JAPAN
May 14th
“モーキャプのデータは匿名性が高くクリエイションの自由度が高い”
– 最先端に辿り着くための迷走 真鍋大度インタビュー -インタビュー:CINRA.NET
May 14th
“クラブに訪れる美女たちの投票コンテンツ”
– 最先端に辿り着くための迷走 真鍋大度インタビュー -インタビュー:CINRA.NET
May 14th
“課金に関するゲームバランス”
– 【コラム】たった3人のインフルエンサーがAndroid版『神撃のバハムート』を米国売上ランキング1位に押し上げた - ファミ通App
May 14th
“第三者が介在することで、執筆者に義務感が生まれます。お金だけでいいコンテンツを書いてもらうことはできませんが、編集やマネジメントはお金で解決できます。つまり、執筆...”
– 「欲しい出版社は自分で作る」、電子出版専業の「達人出版会」を一人で立ち上げた高橋氏に聞く - 産業動向 - Tech-On!
May 14th
1 note
“今の日本の電子書籍は、紙の書籍と電子書籍の悪いところを引き継いでいる気がします。紙の書籍のように高コスト体質なのに、品質は紙の書籍ほど高くない。”
– 「欲しい出版社は自分で作る」、電子出版専業の「達人出版会」を一人で立ち上げた高橋氏に聞く - 産業動向 - Tech-On!
May 14th
164 notes
“Web向け電子書籍ビューワーアプリを改造したこの診断ツールでは、1ページの英文小説を読むスピードを計測。チートして内容を読み飛ばしていないか簡単なチェッククイズの...”
– hon.jp DayWatch - 電子書籍ビューワーの新しい可能性? 米文具チェーン最大手Staplesが「速読力」診断ビューワーをWeb公開
May 14th
1 note
“ユニークなのはその測定方法である。赤外線の送受信センサーを持つICカードを利用したのだ。このICカード同士が2〜3メートル内で向き合うと、互いにID番号と認識時刻...”
– 「見える化」から「測る化」へ - 記者の眼:ITpro
May 14th
3 notes
“FF11は上意下達だったから、プレイヤーはスクエニによく文句言った。プレイヤー無視だ、横暴だ、スクエニはプレイヤーの気持ちをわかってない、と。しかしそれはプレイヤ...”
– FF14ワールド統合に見る「自由の価値は?」 : メカAG
May 14th
2 notes
May 13th
2 notes
“積極的に黙認”
– コデラノブログ4 : COBRAに見る著作権ビジネス、ホントのところ《第2回》
May 8th
“ゲーム内でアイテムを獲得すると「スプライト」をイメージした爽やかなサウンドが再生されます。”
– 「スプライト」ブランドサイトで「スプライト × ゼビウス」が無料で公開―ゼビウスファン必見のスプライトオリジナルの隠しアイテムも!?|Gamer
May 7th
3 notes
“モバツイは、ユーザーの8割が女性であり、中でもF1層(20〜34歳の女性)が多い。”
– jig.jp、スマホ展開の強化に向けて「モバツイ」のマインドスコープを買収 - CNET Japan
May 6th
3 notes
April 2012
“美麗な背景画像が読書途中に表示されるので、活字が苦手な方でもスムーズに読み進めていくことができます”
– サイバードが、電子書籍に革命を起こす!読書とゲームが一体化したソーシャルアプリ「Book Enter」 | Androidアプリ& iPhoneアプリの情報を毎日お届け! | Spapp!
Apr 30th
1 note