January 2011
Jan 30th
1 note
“舞台は慢性的な物不足に苦しめられた1980年代。配給物資を求めて、店先に多くの市民が行列を作った当時の生活を味わうゲームとなっており、ルールは購入品リストで指定さ...”
– “世界一退屈なゲーム”開発、共産主義の生活再現したその名も「行列」。 | Narinari.com
Jan 27th
26 notes
“苦手な人のための救済措置が同時に上手な人へのペナルティになっている”
– INTERVIEW | パックマン ウェブ PAC-MAN WEB
Jan 27th
3 notes
“身体的な場やものがなくなるわけではない。その棲み分けが厳しくなるのである。”
– 粉川哲夫の「シネマノート」
Jan 24th
2 notes
“90年代から2000年にかけて、どいつもこいつもが一儲けしようと「フリー」を装った「商売」を試みたが、その大半は失敗した。失敗したという意味は、営利的に失敗したと...”
– 粉川哲夫の「シネマノート」
Jan 24th
“ザッカーバーグがパーティに関心がなく、いつも働いているのも、新しいカルチャーだ。そこでは、「働くこと」(労働=苦労)と「仕事」と「遊び」の差異はない。彼は、映画の...”
– 粉川哲夫の「シネマノート」
Jan 24th
16 notes
“映画製作のための予算の獲得、興行収入が至上課題であるハリウッドのなかで戦ってきたフィンチャーには、当面利益や利潤に関心がないというザッカーバーグの(彼にとってはご...”
– 粉川哲夫の「シネマノート」
Jan 24th
1 note
Jan 22nd
19 notes
“伊藤ガビンチーム”
– ナタリー - □□□新作「CD」御披露目会は五感フル活用2DAYS
Jan 19th
“伊藤ガビンチーム”
– ナタリー - □□□新作「CD」御披露目会は五感フル活用2DAYS
Jan 19th
“伊藤ガビンチーム”
– ナタリー - □□□新作「CD」御披露目会は五感フル活用2DAYS
Jan 19th
2 notes
Jan 19th
26 notes
“江「かなり緻密に考えられてる。写真というモノを媒介として、共感によってつながるネットワーク。僕はGirls’...”
Jan 18th
6 notes
“弊社エンジニア@ku”
– yukari | GREE Engineers’ Blog
Jan 11th
“我々はこの技術者教育用の教材として,任天堂から1983年に発売されたファミリーコンピュータを教材として活用することを考え,FPGAへの実装を行った.”
– CiNii 論文 -  技術者教育のためのFPGAとSFLによるファミコンの実装(アプリケーションII)(リコンフィギャラブルシステムにおける設計技術及び一般)(デザインガイア2004-VLSI設計の新しい大地を考える研究会-)
Jan 11th
7 notes
Jan 11th
1 note
“フリーゲームをフリーゲームとして突き動かすもの、 それは置き去りにされてきた「アイデア」に他ならない。”
Jan 10th
5 notes
“日本のグリッチ”
– ||| unsorted books ||| アンソーテッド・ブックス ||| - 「謹賀新年」と「グリッチとは何か?」解説
Jan 10th
Jan 8th
147 notes
Jan 8th
1 note
Jan 8th
1 note
Jan 5th
2 notes